Swiftshader 2.0 Emule Shader 3.0 em placas de Shader 2.0

Baixar Swiftshader 2.0 Emule Shader 3.0 em placas de Shader 2.0

Com este programa você poderá rodar jogos com placas que possuem pixel shader 2.0, pois ele emula o pixel shader 3.0.

Instalação
Tutorial:

Copie d3d8.dll, d3d9.dll e swiftshader.ini para onde esta a executavel do jogo encontrados (geralmente no diretório de instalação. Abra swiftshader.ini com bloco de notas ou wordpad, e edite as opções como necessários. Está aqui um exemplo de como esta opções lá:

Capabilities
PixelShaderVersion=21 define a versão do pixel shader ex: 21 = 2.1, 20 = 2.0, 10 1.0
VertexShaderVersion=21 define a versão do vertex shader ex:. 21 = 2.1, 20 = 2.0, 10 = 1.0
TextureMemory=512 define a quantidade da memoria de texturas, se o jogo roda muito lento tente muda para 1024 (eu deixo assim porque eu tenho 1GB de RAM)

Caches
VertexRoutineCacheSize=1024 não mude nada
PixelRoutineCacheSize=1024 não mude nada
SetupRoutineCacheSize=1024 não mude nada
VertexCacheSize=64 se o jogo roda muito lento tente muda para 128 acima disso a performace sera miseravel

Quality
TextureSampleQuality=1 << - não mude nada aqui isso diminuir a qualidade mas não melhora perfomace
Quality=0 deixe em 0 não toque em nada aqui
PerspectiveQuality=2 deixe do jeito que está
TranscendentalPrecision=2 deixe assim

Processor
ThreadCount=0 << mude para 2 se você tem um dual core , 4 para quad core, e deixe em 0 para single core CPUs
EnableSSE2=1 << - 0 = desabilitado 1 = habilitado deixe tudo hablitado
EnableSSE3=1 << - 0 = desabilitado, 1 habilitado, deixe tudo hablitado
EnableSSSE3=1 << - 0 = desabilitado, 1 = habilitado, deixe tudo hablitado

Estilo: Drivers
Tamanho: 720.78 kb
Sistema: Windows
Formato: Rar
Idioma: Inglês
Hospedagem: Megaupload


Megaupload: Download

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